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閔行這個地方將建成全球最大新文創電競中心?上海首份電競產業白皮書發布

來源:上觀新聞2023.11.17

11月16日,為期四天的第四屆長三角國際文化產業博覽會在國家會展中心拉開帷幕。在現場,為探索“新文創”的更多可能性,閔行區聯合超競集團共同發布《上海市閔行區電競產業發展規劃白皮書(2023-2025)》,提出實施“一鏈、兩中心、三重點”的“電競產業發展1+2+3”戰略,全力打造長三角地區世界級電競中心。這也是上海首份電競產業白皮書。

據介紹,作為閔行區“十四五”期間的重點文化產業項目成果之一,位于南虹橋的“上海國際新文創電競中心”已于今年完成項目B北地塊結構封頂,并正式更名為“上海電競中心”,未來目標是建成全球最大新文創電競中心。

該項目由超競集團全力打造,項目圍繞“新文創”,依托電競產業提出豐富的功能布局,總投資約58億元,總建筑面積超50萬平方米,打造集國際電競賽事中心、電競主題酒店、電競產業總部、電競產業孵化器、電競動漫文化體驗中心等為一體的產業綜合體。

新發布的閔行區電競產業白皮書中指出,電競產業作為一項兼具數字、體育、文化、娛樂、制造等多重屬性的新興產業,仍在不斷拓展產業邊界。今后,閔行將在重點領域篩選、歸納的基礎上,全面發展“一鏈、兩中心、三重點”的“電競產業發展1+2+3”戰略。

其中,“一鏈”,指的是構建一條功能完備 、 內部融通的電競產業鏈。“兩中心”,指以閔行北部上海國際新文創電競中心、南部“大零號灣 ”科技創新策源功能區為戰略發展中心。“三重點”,則指以“ 電競賽事 ” 、“ 電競新文娛”、“電競數字科技”3個重點為戰略發展方向。

閔行區有關人士表示,在上海全面建成“全球電競之都”之際,閔行區將不斷完善電競產業生態,打造人才集聚高地,以“上海國際新文創電競中心”項目和“大零號灣”科技創新策源功能區為戰略發展中心,構建一條研發、賽事、科創、宣傳、文化于一體,功能完備、內部融通的電競產業鏈,為閔行文化高質量發展開辟新賽道、開創新格局、注入新動能。

除了產業項目介紹外,閔行展區還推出了新能源車電競主題潮改、元宇宙虛擬劃船機、數字人等互動體驗,吸引了不少上下游企業前來交流洽談,也為現場觀眾帶來了耳目一新的觀展體驗。

此次文博會,閔行區將參展面積從200平方米拓展為500平方米,并分別在綜合發展板塊和文化生活板塊設立展區,為觀眾帶來文化與科技相融合、傳統與新潮相交織、過去與未來相聯結的“美好文創”新體驗。

在5.2號館閔行綜合展區,一個充滿科技感、時尚感的“未來之城”令人印象深刻。為展現“十四五”期間重點文化產業項目成果,除了北部的上海電競中心,閔行區還展示了南部的東方智媒城產業項目。據介紹,東方智媒城項目預計將于2024年二季度竣工交付,隨著相關上下游企業入駐,閔行的“文創+智媒”發展極將逐步構建,數據中心、流媒體、數字版權等新興業務將為地區高能級產業發展提供新動能。

在7.2號館,“閔行文創樂園”展區由閔行區域內6個街鎮及14家文創企業組團參與,聯手打造了一個好看好聽好聞好吃更好玩的“文化生活樂園”。觀眾可通過沉浸式游園模式,解鎖馬橋文化、浦江鎮“獬豸”IP 、七寶古鎮“七香雅集”、華漕王圻故里“梅花源”等傳統文化“新玩法”;也可進入到“二次元”的世界里,與數字人王昭君、《高山流水》中的“初音未來”、小狐貍「瑞溫 River」等IP互動交流;更有藝術品展陳、調香、配音、Cosplay、機器人咖啡和冰激凌等精彩紛呈的文化生活體驗輪番上演。

此次文博會上,閔行展區還呈現了不少“古今融合、鏈接未來”的文化元素。比如,得丘禮享谷將正在舉辦的得丘藝術季中“城市家具展”帶到文博會現場,著名數字藝術家張周捷通過計算機算法與人共同創作的形式,引領觀眾開啟一個關于算法家具的新時代;馬橋鎮則將五大系列“馬橋文創”帶到了展會現場,代表著馬橋本土五大特色文化元素的馬橋古文化、國家級非遺手獅舞、滬上之最古紫藤、董其昌故里和藍印花布,通過書畫長卷、生活用品等方式具象化地呈現出來,令人印象深刻。

作者:黃勇娣

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